2022年6月26日星期日

好自由,好煩-《太閣立志傳5DX》

 其實很多年前就有玩太閣立志傳了,但之後就沒有踫,而這系列出到第五集後也再沒有推出新作。不知是為了試水溫推出新作還是單純想翻炒舊貨,加入了新元素推出的《太閣立志傳5DX》,價錢也很便宜,反正之前沒玩過就買來試試。


小遊戲RPG

和本家的信長野望不同,太閣系列就是玩家以秀吉身份由一介足輕升到天下人的太閣。手段就是不斷完成上頭派下來的任務,小至買賣兵糧大至外交侵攻,完成任務得到名聲就可以升官,當去到城主就幫主君統一天下。

不論任務和練功基本上就是一堆小遊戲,算數射擊撞磚記憶劍客遊戲什麼都有,雖然不是很難但有些相當煩人,系統可以選擇不玩跳過,雖然得到的效果不般但遇到一些很麻煩的小遊戲如醫生又或者排水道,比起花精神玩還不如自動多幾次算了。不過能跳過的只限修練,像劍客對決就只能硬踫,而想學新招就得先拜門再打敗傅,萬一對手是上泉信綱的話真的會打到翻桌。


自由度太大了吧!

遊戲去到第五集已不單是做秀吉,玩家可以做不同的角色,由武將到劍客到海賊到者,而且遊戲內的大部份角色都能用,自由度很大。而且即使你用武將也可以走劍豪線,像秀吉打天覽大會勝出就可以進入劍豪結局,也可以跳出來當忍者,想怎樣就卜怎樣。

不過另一方就是自由度太過大,以武將為例升到城主甚至國主基本上就沒有時限這種東西,總之自動地叫家臣去做任務,然後攻城佔地。不過當家臣結局最麻煩是主君死掉換新的主君會有不不樣的發展,像筆者的秀吉由信長到信忠兩代都是忠臣,而信忠時統一天下以為可以破關,但突然死掉信雄獨立,結果辛辛苦苦統一天下又要再打,一怒力之下放棄-這根本就是逼人背叛主君當大名嘛!而當劍豪除了天覽比較容易外其他都是煩死人的一堆任務,沒耐性的人真的很難玩下去。


殺時間很好的遊戲

如果是用來消磨時間的話《太閣立志傳5DX》絕對是良品,大量小遊戲加自由度很高,但自由度太大會有種不知何時才完成的焦躁,信長野望也很花時間但你很清楚統一天下的目標,不會無厘頭突然一個event讓天下再分裂這種亂世無常的混脹事。而SLG部份太簡單,沒什麼戰略戰術可言,小遊戲很考驗玩家的耐性,加上自由度大得誇張,會有種不知從何入手的感覺。

雖然筆者也玩了個多月,而且也覺得不錯,但真心不建議輕量玩家踫這遊戲,完全是戰國迷才會爽的遊戲。


CP值高的好聲運動耳機-Sennheiser SPORT True Wireless 評測


前言:
之前筆者買了Shokkz的Openrun Pro,舒服真的很舒服,不會壓著耳朵而且也不用擔心抹汗時踫到耳機掉到地上。但骨導傳聲耳機的優點和缺點都是漏音,夜跑街上車少還好,早上車來車往的大街車聲很容易蓋掉耳機的聲音,要開得很大才可以聽得到音樂,但換來就是續航力急跌,平常跑步還好但比賽尤其是全馬就有點不夠。
剛好Sennheiser的網店做優惠買Sennheiser SPORT True Wireless有精品送,雖然不是特別想要精品,但作為有線年代就是森海的運動耳機用家,看到價錢還合理就買下來。

外觀
在耳機還是有線的年代,森海推出不少運動用耳機,筆者用過的掛後耳的耳機就和Openrun Pro一樣舒服,不過到了真無線年代森海卻沒有推出有競爭性的產品,直到森海的消費耳機部們轉到新老闆旗下後,才把他們的入門級CX True Wireless加一對穩定翼、提升防塵防水到IP54以及改一下充電盒,以Sennheiser SPORT True Wireless推出來,價錢沒變但加了不少新東西算很有誠意。
由於只是CX True Wireless的小改版,基本上就是加了三對穩定翼、加一套三組跑步用耳塞,充電盒的充電口有防水蓋以及一條腕帶。充電盒很「膠」,雖然造工不錯但還是帶著一種便宜感,但以一千有找兼沒有無線充電來看是這樣了,腕帶最大用途是做運動時可以綁在腰間方便攜帶,這個小設計很貼心。穩定翼意外地小,但套得很穩,做波比跳也不會掉下來,比想像中要穩定。


實戰使用
至於耳塞則有兩款, 一款是典型的森海十字型隔音耳塞,另一種則是專為跑步而設隔音較差的半開放耳塞。而這兩款耳塞需要配合App使用-Sennheiser的官方App Smart Control應該是轉了新老闆後最大的改進,就是在軟件上的應用大幅提升,甚至比老牌廠如Bose更好,像Sound Check等化器、聲音區、自訂觸控功能都相當好用。
而SPORT True Wireless則有FOCUS和平AWARE兩種模式,簡單就是利用調整等化器配合專用耳塞來表現音色。FOCUS就是一般的音色,配合隔音耳塞就和CX True Wireless一樣,對於不想聽到外間雜音的人就用這個模式。而AWARE簡單就是跑步模式,跑步戴入耳式耳機最大的問題是因為隔了外間大部份聲音,那身體的聲音傳入耳就特別明顯,典型就是跑步時踏地的聲音,平常走路不是問題但跑那種踏步聲真的很討厭,不明白的話試試找個抗噪耳機戴著慢跑就明白那種個重低音腳步聲有多討厭。SPORT True Wireless開放耳機最大好處是隔音較弱,那腳步聲就不明顯了,不過問題就是腳步聲不明顯同時音樂的低音也走掉,而AWARE就是把低音大幅強調,以等化器來解決隔音不良的耳塞會走掉的中低音的問題。
那實際使用又如何呢?筆者試過以兩種耳塞去跑步,一般隔音耳塞配FOCUS由於腳步聲會傳進來把音樂的低音都蓋過了,但用AWARE低音會太重。FOCUS模式真的只適合日常使用又或者在健身室做運動。至用開放耳塞配AWARE模式雖然聲音細節會少一些,但強調的低中音則補回來,而且隔音力較弱腳步聲變得不明顯,拉上補下剛剛好。
值得一提是等化器的Podcast模式,主要是強調人聲的中音部份,這功能在FOCUS不明顯(其實MTW3和Shokz OutRun Pro也有這模式,但分別很小),但在AWARE本來超強調低音,轉成Podcast模式改為超強調中音,對喜歡邊跑邊聽網台的筆者相當喜歡這個模式,一切換Podcast模式後人聲突然清楚起來真的有一點點感動。
聲音是一貫的森海聲音,音場適當,較強調低音,以一個入門級的真無線耳機來說相當好,比起細節更強調音樂感是森海的風格。不過同樣需要「煲」,最少播過二十小時聲音才會達到最佳的表現。當然拿來和MTW3比是沒得比,價錢也差了一倍,但以低價真無線耳機而言表現算很好了。甚至是AWARE模式還是有很不錯的音質,對於跑步時也想追求更好的聲音的人是好選擇。
續航力方面筆者測試播放輕快的動畫歌開最大聲可以播7小時40分,一般八成音量就很夠,大約8小時左右的時間和官方最大9小時接近,運動耳機而言足夠了,尤其充電盒又輕又有手帶,比賽時塞進小腰包也不是問題,配合十分鐘可使用一小時的快充功能跑得再慢也夠用來比賽了。


總結
如果想買CX True Wireless的朋友買SPORT True Wireless會更好,因為二者其實是一樣,但SPORT True Wireless多了穩定翼和跑步耳塞,不需加錢就可以多一個功能自然較好。
沒有無線充電其實問題不大,至於主動降噪功能沒有是一個問題,但考慮到入門定位以及一千以下沒有主動降噪亦很合理。對於做運動的同時又想要好音質的朋友是值得一試的良品。

優點:
森海的標誌音質
佩帶舒服穩定
操作方便
最大九小時續航力
充電盒輕巧有手帶,長跑比賽放在腰包也沒問題
IP54防水防塵

缺點:
用料太膠太便宜貨感覺
沒有主動降噪(不考慮價錢的話)

2022年5月18日星期三

還是我認識的森海之聲─Sennheiser Momentum True Wireless 3 評測




前言:
由平民神器的MX500開始筆者就是森海塞爾迷,對於這家公司把消費產品部門賣給Sonova 說沒擔心是騙人的,即使整個部門都搬過去,但換了老闆能不能維持以往的水準是一大問題,太多換了老闆整間公司就變調的故事了。而作為新老闆旗下的新生Sennheiser產品之一、亦是消費系耳機旗艦系列Momentum的新作Sennheiser Momentum True Wireless 3(MTW3),即使各大評分網站都給了很高評價,但還是擔心會不會不再是熟悉的「森海之聲」,比起看評測還是自己的耳朵可靠,在香港第一天派貨就買了石墨色版本回來。


外觀:
筆者有MTW1,雖然聲音很好但圓型的耳機設計戴起來不是很舒服,而且隔音也不好,要不斷調整位置很麻煩。之後的MTW2聽說聲音沒第一代好,而且給人一種小修小補的感覺,因此也沒入手。到了第三代,耳機改用四方形設計,塞進耳道輕輕一扭就戴好,調整很容易,而且還加了一個小小的固定翼去固定位置,當然不能和運動耳機那種大型固定翼相比,但扣起來還算穩定,而且減少因為活動而導致耳機移動影響聽感和隔音。另外也付有不同大小的固定翼和耳塞,一般人的話預設的中碼已經足夠。
耳機刻有森海塞爾的招牌,手工相當好,石墨色比想像中要高貴。充電盒繼續是不織布,和初代大小一模一樣,不同少了電源顯示鍵以及充電插頭改在前方。耳機有IPX4防水,毛毛雨或汗水沒問題。
耳機是入耳機,本身就有相當的隔音效果,即使不開降躁也沒問題,這對於認為降躁會影響音質的用家相當重要。
第一次使用要先插上電源三十秒解除電池睡眠狀態,似乎是當長時間不使用時會進入電池睡眠狀態,這應是由MTW1放久了電全部流光的問題有關,有時只是幾天沒用拿起來卻發現沒電真的很火大。不過官方沒公佈這方的資料,而要測試不用放著可以擺多久還有電太麻煩了,所以這部份先不管。充電盒連耳機最大可以有28小時續航力,以小耳機而言算很長了,而且也支援無線充電。



操作:
耳機採用觸控,而且所有動作都可以自由設定,這比只能設定快速鍵的Bose QuietComfort Earbuds要方便。降躁只有完全和抗風兩種,不像Bose可以設定多種不同等級以應付不同情況,不過降躁不是賣點的MTW3來說不算什麼問題。Sound Check功能是邊聽著播放的音樂再以三選一的方式找出最滿意的聲音調節等化器。對完全不懂等化器的人相當有用。聲音區是利用app的定位功能,當進入某個區域時就自動切換設定,如在公司時就關掉降躁,在街上打開,在家聽古典樂時等化器自動轉成聽古典樂的設定。很有趣但個人而言不怎樣實用。等化器有podcast專用調聲,但聽來分別不大,開不好好像差不多,超重低音不建議使用,有點破壞了聲音的平衡性。
暫時不支援多音源連接是問題,即是你不能同時連接兩部手機,但app可以操作切換不同的音源,無需在藍牙選項上做,算是相當好用的功能,像手機平板遊戲機多個平台,每次切換都要在藍牙選項搞一大堆動作很不方便。藍牙5.2連接很穩定沒有斷線的問題。由於只有iPhone所以沒法試aptX Adaptive的效果。
至於收音咪功能一直都不是森海的強項,而其他評測報告表示這部份比較差,筆者也沒測試這部份,反正平常很少講電話,甚至有沒有收音功能也沒關係。

降躁:
降躁方面主動降躁的效果略差QuietComfort Earbuds,不過耳機本身設計的隔音能力就很好,再加主動降躁,戴上後大部份雜音都可以阻隔下來,表現很滿意。也沒有降躁耳機那種降躁效果太強帶來的壓迫感,這是森海塞爾的耳機的特色-Bose的耳機是「降躁順便聽音樂」,而森海的耳機是「聽音樂順便降躁」。

續航:
官方說不開降躁最大七小時,開了的話是六小時半,筆者把音量開到最大再加降躁最多可以達六小時十七分才一邊耳機先沒電,表現超乎想像,一般這類最大續航力都是耳機只開一半的音量才做到,沒想到開最大也能維持六小時多,另外兩之測試都能超過五小時半,計算誤差下即是最大音量加降躁可以維持五小時半至六小時的運作時間,以主動降躁的真無線耳機而言表現相當棒。而一般情況下七成音量已足夠,連續使用七小時應不是問題,另外有快充功能十分鐘可以聽一小時,完全充滿約一小時半也很快。


音質:
這可說是這次評測的真正重點,究竟換了老闆後『森海之聲』還在不在。
一貫森海塞爾的耳機是要"煲"的,先放著開廿個鐘以上讓它的零件完全進入狀態,MTW1筆者也播了廿個小時才正式聽,這次甚至播了三十多小時,肯定已經達到最佳狀態才試聽,再用MTW1作比較。
解釋力相當好,雖然不能和動鐵耳機如SE535加藍牙配件相比,但換來的是『音樂感』很好,所謂音樂感很難以數字甚至言語來說明,勉強來說就是不是一個個聲音出來,而是一整個音樂出來的感覺,比起每一個音源都清清楚楚,森海的耳機著重於整體的結合,聽音樂不是把聲音拆成一片片來分析而是一個整體來欣賞,這種森海之聲在MTW3依然健在,而且比MTW1要好上不少。另一個森海塞爾招牌的音場能力仍然很強,聽交響樂你真的有種樂團就在你的腦袋上演出般,每個樂手坐的位置都聽得一清二楚。
聽米津玄師的Lemon,森海那種溫暖的聲音很舒服,歌手的聲音和音樂獨立出來,歌手真的有種站在面前唱歌的錯覺。到Snow Halation前奏的鋼琴聲清脆悅耳,低音不是特別重但平衡感相當好,女聲甜美自然,真有種被音樂包圍著的感覺。接下換爵士樂、Miles Davis的Some Day My Prince Will Come,Miles加了弱音器小號高音尖銳但不刺耳,表現出那種有如輕聲細語的感覺。聽費城交響樂團的貝多芬第九,這種大樂團氣勢十足的演奏只有森海耳機聽起來才夠味,尤其是音場廣闊每個樂部不重疊,近乎置身現場的爽感以前只有在大耳機如HD650才做到,現在MTW3也做到了。

結語:
雖然換了老闆,但並沒有失去了森海塞爾的本色,那種音樂感、廣闊音場仍然健在,而且還有所提升,完全沒讓老森海迷的筆者失望。
硬件方面電力比想中要強悍,操作也不錯,新設計的固定翼戴耳機變得更穩定和方便,隔音能力很強不開降躁也夠用。而且最重要是比上一代便宜五十美元!筆者第一時間入手也是二千二百港元,不能說十分便宜但絕對值得。
在追求音色的同時加強降躁和操作性,以達到整體都相當優秀的境界,依然很森海塞爾的傳統『各方面都表現出色,沒得挑剔的萬能優等生』,即使換了老闆這個傳統還是保留而且還再進一步,連過往弱項的機能部份都有提升,相當優秀的耳機。

優點:
沒得挑剔的「森海之聲」
電力夠強
戴起來很舒服
自訂觸控鍵很方便

缺點:
只能同時連接一個音源(官方表示後會補回同時連接兩個音源的功能)
主動降躁略遜Bose。

2022年5月10日星期二

顏值換效果 Sony REON POCKET 3評測





前言:
大熱天時很多人都會拿著USB小風扇吹風,雖然吹的也是熱風但總比連風也沒有的強。數十上百一個小風扇雖然效果不錯但拿在手上不是很方便,至於改良的掛頸又或者插腰設計是很實用但很醜。而另一種則是類似耳機的東西,以金屬片貼在頸兩邊散熱,雖然只是兩塊金屬片但貼在頸邊那種涼快感蠻不錯,但同樣問題是不好看,尤其西裝友頭頂一個耳機頸又一個耳機還真的很難看。
Sony之前推出放在後頸的Sony REON POCKET,當然效果不比風扇或掛頸式冷卻要好,但因為收在後頸不容易發現,對西裝友又或者服務行業相當適合,所以也很受歡迎,在2022年Sony推出第三代,而且港日同時推出,不用像以前要買水貨。




外觀:
筆者買的是連頸掛的套裝,不論頸掛還是本體都很小,本體就和一部iPhone SE差不多,相當輕巧,掛在頸上完全沒負擔甚至如不是那冷冷的感覺會忘記掛了這個小東西在身上。
機身只有一個電源鍵,和手機配對再用自動開關的話幾乎不會再需要按電源鍵。連一條L型充電線,接駁電池相當好用,收在後頸不細心留意不會發現。

使用:
除了基本的冷卻設定還有智能冷卻,會因應外間溫度自由調節,而且不會不停開而是停一下開一下以省節電力,另外也有吹風和加溫功能,冬天放在後頸感覺應該很不錯。
實測下在炎熱的地方工作如廚房,當然不會讓你有透心涼那麼厲害,但就會有種用冰凍鑵裝飲品貼後頸那種感覺,會讓人精神一振,尤其是熱昏頭的時候那種涼涼的感覺會讓人沒那麼煩躁,這很重要,在炎熱的空間長時間會頭昏腦脹,而且變得很煩躁,但有這個小玩意冷卻一下就會精神一點,而且不單是金屬片貼的地方冷卻,四周也會帶動冷卻,很舒服。
電力方面既要作得那麼輕那麼小,電力就不能要求太多,開最弱只有四小時,最大的更不足兩小時,所以Sony設計這個時是預定用家會長插流動電源,找個小小的10000mAh開最大可以玩八小時,而且還有一個更冷的4+模式給駁在流動電池用,把流動電池放在後褲袋然後駁上REON POCKET 3外觀就看不出來了。
開動時會有風扇聲,但不是很大聲,寧靜的辦公室會比較明顯但在街上又或者比較吵的地方幾乎不會發現。


結論:
如果需要一個其他人看不到的小型冷卻器的話,Sony REON POCKET 3是值得考慮的產品,它夠小夠輕,放在後頸一般人不會留意到,對於西裝友但需要穿制服的朋友是一個相當有用的產品。
當然,要作得那麼小代價是效果不會強,不要期待能在35度的猛太陽下還能有效,它真的就是讓會悶熱的後頸有種陣陣涼的快感,降低人在高溫下心理上的焦躁感。而且連掛頸一千四百多元絕對不便宜,CP值並不高。
如果有需要在溫度偏高的場所工作但又不能用小風扇,Sony REON POCKET 3是一個可以考慮的選擇,但不要抱太高的期待。

優點:
很小,貼身戴著很難發現
有冷暖功能,冬夏皆可用

缺點:
冷卻效果不要太期待
不駁流動電源續航力不強
比較貴


2022年4月27日星期三

馬斯克買Twitter一致叫好?

『世上最有錢的網民』Elon Musk馬斯克收購Twitter一案,由最初做了大股東但董事會不讓他干涉,於是拒絕加入並展開收購,一開始報價430億美元時Twitter的董事局還怕遭敵意收購搞一個「毒丸計劃」 (poison pill)來阻止,但才幾天馬斯克拿出440億元出來Twitter就立即答應了,完美地表現「本來想大聲斥責,但實在是太大了」的真理、管你什麼言論自由企業良知,只要錢夠大立即就握手接受了-反正Twitter也沒什麼言論自由企業良知之類的東西。
雖然馬斯克在收購成功後提出要全用戶實名化這點讓不少用家不安,但基本上用家都對這個收購有正面的評價,這算是很少有的現像,一般這類社交平台遭另一財團收購時,用家都會大反彈覺得會影響他們的使用,但這次卻很少聽到這種說法。
這個嘛,是因為Twitter的使用經驗本來就夠糟了?

沒自由用得也很差
以只能發140字的短文章打響名堂的Twitter,由於文字數很短適合快速投稿,因此在資訊傳播的效力遠要比可以長編大論的Facebook要強,而這也成了Twitter的最大賣點,快!事實上這種高速傳播的優勢在過去數年真的影響了不少世界大事。而且相比Facebook的嚴格,Twitter對用戶管制上算是輕的,別說露三點打真軍的AV影片也照樣可以放上去,加上很少很露骨地審查用戶的推文,沒人投訴的話很少主動出手,所以在一般人的認知上言論自由度是要比Facebook高得多。但隨著前美國總統特朗普被Twiiter永久封號一事後,很多人開始質疑所謂的言論自由只是裝個門面,一但去到政黨之爭就未審先判地把美國總統的推特帳戶殺了(當時還是「現」),Facebook本來就這副德性大家都明白,但Twitter搞這套就讓很多人相當失望。而日本AV女優帳號的凍結祭更讓人對Twiiter的管理十分不滿,那些帳號頂多只是一些清涼照,連點也看不到,只是因為有人投訴就查也不查就凍結掉,這和Facbook有什麼分別?
至於使用經驗也一直是Twitter的弱項,首先是最基本的編輯功能竟然都沒有,怕人改的話就加入修改版本顯示好,現在連改也不能改只能刪文,對容易打錯字的人很不方便。而一直想搞的收費帳戶又是意味不明,連Facebook都沒搞這套你搞這個做什麼?你的廣告會比Facebook的更多更討厭?至於大數據推文的功能也很爛,推的都是你沒興趣的東西,馬斯克說要公開演算法,在這之前先找重寫一次較好,不然公開了絕對會成為笑柄。
Twitter的app寫得很不好也不是新聞,用起來不就手,偏偏為了推廣告官方封了第三方app的實時更新api,強逼用家用官方app,但明明只要在api動一下手第三方也能支援推廣告、熱門關鍵字等功能。唯一算好是還保留了分組和最新推文,不然像Facebook那樣最消了分組甚至連最新動態也是最近才回來的做法肯定會抓狂。
至於和用戶無關的賺錢上Twitter不賺錢也不是新聞,大數據和演算法寫得爛自然推不了幾個廣告,不過因為廣告也受字數限制所以不像Facebook那麼惹人厭,這算是Twitter的一個優勢,即使打廣告也不會太影響用家的使用,不礙眼下很自然地看了。但明顯地Twitter沒把握這個優勢。

這些改革就夠了?
馬斯克在收購達成後發表的改革有種「開口隨便說」的味道,會不會真的照做不知道,像全實名制究竟是像Facebook連顯示名都要實名制,還是只是登記用實名但顯示還可以自訂則未明,公開演算法也不是說做就做,更重要是比起這些還有更多更重要和即時的問題要解決,最少先加一個編輯功能吧?
馬斯克出名神經刀,不按牌理出牌的風格真的不知他說的改革是認真還是問到時隨便說說,不過比起繼續讓那班笨蛋管Twitter還不如由新老闆去搞大動作,變化有可能好或有可能壞,但照之前就肯定是壞。
只是特斯拉在中國有很多生意,Twitter會不會影響特斯拉的中國巿場就很難說了。

2022年4月18日星期一

收圖進化史

  對於一個宅族來說,在網路上收同人圖幾乎是本能,即所謂「右鍵」。而從收圖的經歷,就已經是一個同人畫家的進化史。

BBS的年代
在上世紀九十年代,由於當時上網仍停留在56k的慢速上網,自然沒有幾個人會自己建同人網站來發表作品。那當時想找同人畫圖(並不單指色情同人圖,是泛指一切同人創作,如同人小說之類)相當麻煩,除非你直接認識作者,否則只能大海撈針。
當時收圖比較容易的方法最早是BBS,即是由一個人自己架一個伺服器再以電話線連上伺服器找圖。不過個人伺服器很慢也算了,當時的BBS幾乎都是全文字,圖片也只是俗稱ASCII畫的文字圖,要把圖當成檔案下載回來才知是什麼東西,相當不便。
比較好一點就是Usenet了,Usenet簡單來說就是由多部大型伺服器連線架起來的討論區,一般稱之為Newsgroup,不過實際上更接近討論區的功能,有點像今天高登討論區那樣。由於這些討論區是跨伺服器,也無需使用成本,所以成了很多同人畫家發表作品的平台,也是一眾宅族尋寶的寶山。
(其實Usenet更大的作用是任何人都能登入討論議題,可算是在高登這類單一有管理的討論區出現之前,最大型的跨國界討論區,也是知識的寶山,但這個就留待有機會再談了)。

個人網站的年代
好了,去到二千年,由於Usenet太過廣大,要在其中尋想要的東西十分困難,而且也很容易被人盗用,所以當個人網站開始流行的時候,一堆同人畫家便紛紛架起自己的網站發表作品。
這樣最大的好處當然是尋找單一作者的作品十分方便,而且只要作者不關站,放多久也沒有問題,因此這類同人網站相當流行,各種類型也有。不過由於不是每一個同人作家都有能力營運一個網站(即使現在自架網站也不是簡單的事),而且也不是每一個作家都有足以支撐起整個網站的作品。所以就出現了同人圖片站,讓作家把自己的作品放上去。不過由於當年的網站技術仍不成熟,所以這類網站往往都是以留言版的方式把作品放上去。好一點就是有專人負責把作品放上去,像現在仍很留行的同人小說網站就是這樣。好處是作者不需要花工夫和一堆網頁內碼搏鬥,但缺點是要專人處理,相當累人。

Pixiv的年代
到了2005年,Pixiv的出現把同人圖的發表又推到另一個境界
Pixiv作為同人圖庫,最大的好處是不需要再有一個人去一張張圖放上去,作者把圖上傳就完成了,省掉管理者很多工夫。其次Pixiv有留言版、評分欄等功能,方便作者和網民的交流,而且管理方便,很容易就利用關鍵字找到想找的圖,這些何優點大大方便了同人作家,他們不需要再花時間去營運一個私人網站來發表作品,只需要利用Pixiv來發表就好,也方便和讀者交流,甚至可以憑作畫來找到工作(不少同人畫師就是在Pixiv發表作品而被動畫公司拉去畫圖),因此很快就走紅,不但同人畫家愛用,甚至不少職業老手也利用這裡來發表作品。
由於是如此地方便,所以很多本來經營個人網站的同人作家也改用Pixiv來發表新作,又或者宣傳同人新刊等等,而讀者在收圖的同時也認識了很多不為人知的高手,當知道他們有新作時就去買,互惠互利。
這類大型的同人作品庫今天已成了收圖的寶山,而在可見的將來要找一個比這更方便的同人作品發表/收集的模式也不容易,因為這類網站一次過解決了同人作者、收圖者的麻煩,但又不會加重營運者管理的麻煩。相當方便。
不過托這之福,每次Comike之前兩個月在下就已經知道那些同人作家的新作,結果就是在MelonBooks買回一堆又一堆的同人誌了(汗

2022年4月10日星期日

比想像的要好得多的骨導耳機初體驗-Shokz Openrun Pro評測




追尋好的跑步耳機
由第一天跑步筆者就是邊跑邊聽歌,甚至比賽也一樣,沒有音樂或電台節目就不跑了,所以找尋好的跑步耳機是一大樂趣,由最初的有線耳機到藍牙耳機,由有線的藍牙耳機到完全無線的藍牙耳機,對於適合做運動使用的耳機都特別留意。
筆者對跑步耳機的要求,最重要的其實是使用時間,一般跑一兩個小時當然沒問題,但比賽由寄存行李開始到比賽結束隨時是四五小時以上,跑到最後幾公里耳機竟然比自己還快沒電絕對會打擊士氣。其次是連線穩定,有線年代用聲海的運動耳機線材經常斷掉,跑到一半一邊沒聲會讓人很火大,藍牙的話突然失去連接也很討厭。另外舒適度和穩定度亦是考慮要素,聲音反而比較不在意,做運動時也不可能專注地聽,只要不是太差就好。
去年買的 Beats Powerbeat pro不論電力、連線穩定、舒適其實都很滿意,尤其耳扣提供的穩定性最讓人安心,但充電盒的設計很差,經常因接觸不良無法充電,等下一次跑步時拿起耳機才發現沒電,一氣之下再找新的耳機。之前有用Bose的跑步耳機,所以買了也可以拿來跑步用的Bose QuietComfort Earbuds,不論聲音還是舒適度都很滿意,不過最大六小時要參加馬拉松比賽,對於筆者這種慢腳有點勉強,現在變成日常用的耳機。
就在一次搜尋最佳跑步耳機時,發現不少外國網站都介紹Shokz Openrun Pro,查一下原來就是有名的骨導耳機大廠Aftershokz改名後的新作,說到骨導耳機這家廠幾乎是獨霸巿場,而各大高科技網站都對Openrun Pro有很高的評價,加上最長十小時的使用時間很吸引,即使之前完全沒接觸骨導耳機還是在消費券派發的第一天買下來。




舒適度真的沒話說
耳機雖然比真無線耳機要重,但戴起來卻相當舒服,扣在耳上沒有壓迫感,別說戴眼鏡甚至加一個口罩也一樣沒問題,這點相當意外,因為掛耳類的耳機會扣著眼鏡而有點不舒服,但Openrun Pro沒有這個問題,而且因為中間有連接即使其中一邊不小心掉出來也不會像真無線耳機那樣整個跌在地上。另一個只有跑者才會明白耳機中間有連接的好處是,跑步中途想休息脫下耳機時,真無線耳機就要拿著兩粒小東西很不方便,但有線連接的話只要掛在頸上就可以,這也是筆者其實想Beats繼續推有線的藍牙耳機的原因。
回到Openrun Pro,由於骨導耳機並不是把耳機單元塞進耳窩,對耳窩沒有負擔,不然耳朵塞著一粒東西幾小時可是很累的。而且因不蓋著耳不會影響外間的聲音,減少路跑時出現的問題-很多人會想戴耳機會因為聽不到警號而出意外,但筆者多年經驗這不大可能發生,世上沒有耳機的聲音大得而蓋過警號聲,但在路上有人搭話如問路就真的可能聽不到,拿下耳機又麻煩,骨導耳機就沒有這個問題了。而骨導耳機獨有的震動感,如果安靜坐著聽那種痕痕的感覺有點怪,但跑步時就不會留意,而且貼合度很好,跑步時也不會影響傳音效果。
操作方面耳機有多功能鍵,但不是觸控鍵而是實體鍵,而且做得很硬,要如觸控耳機那樣邊跑邊用很難,只能停下來再按鍵,不怎樣順手。防水雖然只有IP55,不能直接拿去沖洗,不過筆者也不會拿去沖,用乾毛巾抺乾淨就算,加上IP55足夠防汗以及一般雨水,正常使用的話IP55的防水已夠用了。
專用app沒有什麼可以設定的,除了往後可能要更新firmware外也沒有什麼機會用到。

骨導耳機的價值是?
最初筆者測試時把聲開到最大,聲音接近能蓋過車聲的程度,跑了一小時看一下電量竟然用了20%!等一等!這樣不就等於最大音量只能聽四小時?太少了吧?
想想可能第一次使用電量估計不大準,正想第二天再測試時突然想到:骨導耳機的最大價值不就是可以在聽到外界的聲音?如果耳機的聲竟然蓋過了外界聲音那又有什麼意義?
想到這點後,第二天把聲量降到一半再跑,聽網台由於網台怕主持爆咪而把聲音壓低些,只有一半音量即使切換成聲音模式(耳機有用來聽音樂的一般模式和聲有聲書、電台的聲音模式)也很勉強,但聽音樂的話晚上比較寧靜的街道沒有問題,當然有車駛過就會蓋過,但還算可用,而一小時電力只用了7%。第三次把音量調高到七成五,這樣即使路上比較吵也勉強能聽到音樂,一小時半大約用了13%電。第四次則推到八成音量,一小時半大約是15%,基本上和官網資料差不多,八成音量不論聽歌還是電台都足夠清楚,也不會蓋過外間的聲音,電力估算要聽上七小時以上沒問題,算滿意了。
充電不是USB線而是專用磁力線有點不安,這類充電接頭多用很容易因為接觸不良而無法充電,只是這個不是用了一段日子是試不出來的,所以暫且不管。
至於音質,本來骨導耳機先天設計就很難和傳統耳機相比,所以也沒太多要求。而Openrun Pro在這方面表現算很不錯,拿來聽動畫歌表現很好,女聲的表現能力超出預期,中高音很亮麗,低音不很強但還不錯,以跑步耳機來說算相當不錯了。雖然只支援SBC好像有點弱,但聲音本來就不是賣點,支援AAC或Aptx好像也沒什麼必要。連線也穩定,Bluetooth 5.2的年代還會無緣無故斷線真的會抓狂。

結語
對於喜歡路跑,想要保持對外間的反應而又想聽音樂,而且對使用時間很在意的跑友來說,八成音量可以聽七小時以上的Shokz Openrun Pro絕對夠用,音質雖然不能和傳統耳機比較,但『跑步為主、音樂只是輔助』的要求下有著想像以上的表現算是驚喜。舒適度相當滿意,掛個半小時耳朵也不痛也不覺重。操作還可以,實體鍵用起來不大就手是美中不足。
對於沒音樂就跑不了步的跑友來說Shokz Openrun Pro值得一買,尤其試過抹汗時試過一邊耳機掉到地上的跑友更值得一試。

優點:
舒適度極高
電力夠長
音質比想像中好

缺點:
操作不很順手

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